高刷新率电视真的有必要吗品玩
免费视频网站vip账号 https://news.360xh.com/202109/23/66346.html最近有关于高刷屏的讨论是从手机开始的。自从年手机率先搭载90Hz高刷新率屏幕以来,高刷屏/流体屏的新鲜概念就席卷了整个手机行业,也让人们开始对刷新率这个晦涩的技术概念有了新的认知。过去一段时间,各大手机厂商已经纷纷推出配备高刷新率屏幕的手机,最高甚至已经达到了年专业电竞屏幕所采用的Hz的水平。而据媒体爆料显示,苹果下一代iPhone也将采用HzProMotion高刷屏,它将成为这项技术普及的又一助推力。先简单科普一下“刷新率”。简单来说,“刷新率”指的是一个显示器材在一秒内能够刷新页面的次数,即24Hz意味着一秒24个画面被刷新,所以当刷新率越高,单位时间内页面刷新的次数越多,屏幕所能展现的帧数和画面信息量就越多,而在一些动态的画面显示上,它展现的过渡就越自然顺滑,所以手机用户操作感就会越流畅。高刷新率并非没有缺陷。高刷屏往往对技术要求更高,一方面屏幕本身在色彩表现上有专业性的要求,而在满足这些要求的同时,高刷屏还往往意味着高功耗。这些也并非根本问题。有一些行业人士认为,大多数手机品牌的屏幕曾经停在60Hz这个方案,原因主要在于人眼难以捕捉超过60Hz的刷新率。一时间,“高刷屏无用”伴随着耗电和成本等言论在业界刮起,不过仍有厂商继续在高刷屏上做出努力。而这次不是手机,它是一台Hz的电视,我们需要一台高刷屏电视吗?高刷屏是怎么普及的?PingWest品玩已经在过去一篇稿件中提到过:PC行业在高刷新率显示上的应用发展至少要早上三四年。PC的高刷屏随着游戏内容产生。年,游戏笔记本行业首现Hz高刷新率,随后的年Hz便已经成为主推刷新率。为什么电竞玩家往往需要一块高刷屏?实际上高刷屏主要针对的是竞技类游戏。以FPS游戏(第一人称射击游戏)为代表举一个简单的例子:当你和对面中门对狙的时候,你和对方同时跳出,那么Hz的屏幕会带来更多帧更密集的运动轨迹,这也就意味着它可以比使用60Hz屏幕的你更早更多地刷新出你的运动轨迹。所以,低刷新率所产生的画面迟滞就会成为影响专业竞技玩家发挥的性能短板。有的时候只是那么短暂的零点几秒,往往就决定了比赛的成败。也正是因为游戏在PC市场的火爆,Hz甚至Hz高刷屏成了电竞游戏设备的标配,而另外一方面,显卡和游戏本身也往往匹配着这种高刷新率模式的要求。而后,随着高刷屏在游戏设备上的普及,也让一些轻薄笔记本开始探寻Hz刷新率在商务办公领域的应用。我们也可以看到,高刷屏本身和内容有着强烈的合作关系,正所谓“软硬”一体才能带来优秀的产品体验。年高刷屏在手机上大范围应用以来,各手机产品也纷纷开始联合游戏厂商定制Hz高帧率模式的游戏。在“吃鸡”类游戏上早已经诞生高帧率模式。而在日常的使用过程中,它们往往都支持了动态调整这一选项,这意味着在普通非高动态的场景,他们可以降频到60Hz,力求达到性能和功耗的平衡。所以,高刷屏在手机上的普及路径和PC类似,一方面他们两个都是需要高频操作屏幕的设备,另外一方面,游戏内容在两台设备上都起到了重要作用。大屏和小屏有着本质不同但电视和手机、PC则不同。在屏体作为重要技术指标的电视行业,刷新率的被
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